Gamificación |
La gamificación en el aula ha empezado a tener relevancia en el sistema educativo actual, debido a las múltiples ventajas que tiene en la enseñanza. La gamificación es una estrategia educativa que incluye los videojuegos en el aula escolar.
Ha sido implementada ya en
colegios e instituciones norteamericanas y europeas, en Colombia se hizo un
modelo piloto en el colegio de la ciudad de Sogamoso. En Bucaramanga, esta
estrategia está liderada por Manuel Galán Amador y su videojuego Manuelito
Investigador.
Colombia, aunque no es pionera,
si ha logrado unificar esta industria con la educación, debido a las alianzas
entre multinacionales con el Ministerio de Educación, especialmente con
Microsoft, el cual le ha apostado a esta estrategia diseñando para sus sistemas
operativos videojuegos que podrían ser utilizados en las aulas escolares, esto
lo vemos con su videojuego más popular Age of Empires o con Minecraft y la
plataforma Steam.
Habilidades para tu cerebro
La gamificación desarrolla
múltiples habilidades en el cerebro de un estudiante; entre ellas vemos la adaptabilidad,
la observación, la asertividad, entre otros.
La adaptabilidad
Actualmente, existe un enorme
catálogo de videojuegos que podrían utilizarse en el aula, de estos hay también
diversas categorías que van desde los juegos de carrera, lucha, estrategia,
etc. Una persona puede cambiar rápidamente de categoría y esto le permite al
cerebro adaptarse a los diferentes retos que exige cada videojuego.
En la educación actual, el
estudiante pasa también de una asignatura a otra, adaptando su cerebro a la
exigencia de cada una. En los videojuegos, se desarrolla la habilidad de
adaptabilidad. En la vida real, esto permite que una persona pueda llevar a
cabo varios procesos simultáneos sin perder la concentración en cada uno de
ellos.
La observación
Una persona debe mantener su
concentración en la pantalla y al hacerlo, mejora su nivel de observación, al
mantener un punto fijo de visión sobre pequeños detalles. Hay ciertos
videojuegos que le obligan a
concentrarse sobre diminutos aspectos para solucionar conflictos o generar
soluciones a un determinado problema. El ejemplo más fácil y sencillo es Tetris,
en la que el jugador debe buscar donde encajar la ficha lo más rápido posible
en un espacio disponible.
La asertividad
La asertividad está acompañada
con la forma en la que el cerebro comunica una idea para que sea entendida de
forma rápida y sencilla. En los videojuegos esta está acompañada con la
generación de soluciones que debe desarrollar el jugador. Los videojuegos ponen
retos, con acertijos que deben ser resueltos y esto hace que una persona logre
comprender un mensaje oculto, con indicativos que se exponen durante el juego. Esto
ayuda a que su cerebro genere soluciones inmediatas.
El Pensamiento estratégico
El pensamiento estratégico es la
forma en la que una persona genera una solución para un problema. Esto está
acompañado con lo anterior. Los videojuegos desarrollan en el jugador este tipo
de pensamiento que le ayuda a no solo enfrentarse a los retos de una plataforma
virtual, sino a los retos que debe afrontar diariamente en su vida,
especialmente a sus obligaciones en la etapa escolar y laboral.
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